Pantallazo Azul de la Muerte
Antes de nada, avisaros que este es un articulo de la frikipedia que he copypasteado para que no os tengas que molestar en buscarlo. El link es este.
Este artículo contiene humor acerca de la informática y/o internet, por lo que si no te la pasas 29 horas diarias pegado al ordenador, presiona Alt+F4.
Obra de arte contemporánea realizada por Bill Gates, que representa con un liso y cruel color azul la impotencia del usuario ante la incontenible necesidad de asesinar al empresario que le ha estafado vilmente. También llamada Blue Screen of Death o, abreviadamente, BSOD. También es considerado como la representación informática del Apocalipsis.
Análisis espurulógico
La palabra “Windows” que preside la obra nos recuerda quién tiene control sobre quién en esta situación. La escasa (y a la vez inútil) información que muestra simboliza de forma satírica que “ya no vas a ver nada más”. Podemos ver en la BSOD dos mensajes dirigidos al usuario. En el primero (Pulse una tecla para INTENTAR continuar) debemos destacar la palabra intentar, que es una forma sutil de reírse en las narices del sufrido y ya lloroso informático. El segundo (Pulse CTRL+ALT+DEL para reiniciar su ordenador) representa la crueldad en sí misma, ya que engaña al buen currante y usuario dándole falsas esperanzas de poder tomar el control de la situación de nuevo, a pesar de que éste decida sacrificar su trabajo, ya que por más que pulsemos la mencionada combinación de teclas el ordenador no responderá, dejando al usuario en una situación de pequeñez psicológica que raya la desesperación. Podríamos compararla con alguien que enseña una pistola a alguien que se quiere suicidar pero se niega, burlonamente, a dársela.
En resumen, sin duda uno de los mejores estudios sobre la crueldad y el sadismo de finales del siglo XX, que más tarde, debido a su tremendo éxito, gozaría de una segunda versión (la de Windows NeanderthalTechnology) con más información inútil y menos mensajes de falsa tranquilidad, tambien incluye codigos confusos como “0x0000006e” con lo que podríamos decir que se centra más en la confusión del usuario y la transmisión de una sensación de que la máquina tiene un problema personal con nosotros y nos odia.
Después de indagar durante ocho años en los distintos foros sobre bandas mafiosas y la web oficial de Phoskitos se ha descubierto que el asistente de Bill Gates, el jovenzuelo inconsciente de más abajo de esta página apareció con un monitor insertado en su frente (muerto, claro está) en su domicilio de Rancho Wichita, en la ciudad americana de Nort East Point al día siguiente de la presentación de Windows Peste. Posteriormente Michael Scofield y Lincoln Burrows aprovecharon el monitor con el que lo mataron para hacerse una canoa y fugarse a Panamá.
Según fuentes oficiales, el nombre real de las siglas BSOD sería “Bill Suck Our Dicks” (Bill, Chúpanos Los Penes). El nombre derivaría de frases pronunciadas por los usuarios, molestos por haber perdido todo el contenido de sus computadoras. A Gil Bates le gustó el nombre y decidió conservarlo.
Valor del Pantazallo
De incalculable valor, esta obra de arte es más cara que 600 Paris Hilton juntas. Actualmente se encuentra en el museo que tiene Bill Gates en el baño de la casita del perro, de la casa de invitados de los invitados.
Blue Screen of Doom: El juego
Blue screen of doom (o BSoD) es el popular juego de microsoft distribuido en las versiones de windows desde la 2.0 hasta windows XP y que soporta la plataforma X-Box. Actualmente de ha vuelto el juego más popular de la historia, y el más vendido (superando en ventas a Los Sims), y constituye además un fenómeno mundial de la informática contemporánea “sin duda el mayor logro de bill gates“.
Secuela
Fue tal el éxito de la BSOD, que los programadores y diseñadores de windows decidieron incorporar un juego llamado “Blue Screen of Doom” en cada versión de windows, desde la 2.0 hasta windows XP. El juego es simple; consta de elementos terroríficos y de rol que dejan al usuario con satisfacción y algo de frustración después de jugarlo. “Los acertijos son increíbles!” aseguran fanáticos alrededor del mundo. El programa ofrece en sus versiones iniciales dos opciones, reiniciar el ordenador y continuar oprimiendo una tecla (en la revisión 3758 y posteriores no ofrece la última) y el jugador deberá descifrar la clave secreta o perderá el juego
El juego fue tan popular que bill gates y la compañía microsoft decidieron lanzar al mercado la secuela del juego llamada “Blue Screen of Doom 2: ORIGINAL puzzle” que se distribuirá de forma lucrativa con windows vista. La versión promete una nueva interfaz gráfica avanzada, y además, el juego irá eliminando las características de tu windows vista Ultimate o Home premium a menos de que descifres el difícil rompecabezas que propone (viene con el programa de ventajas de windows original)
Historia
cuando apareció en el mercado la versión 1.0 de windows, la compañía microsoft necesitaba un producto llamativo, que fuera un éxito en el mercado y en los hogares, y que fuera de uso exclusivo para los clientes de la empresa. La solución, una brillante aplicación incluida en el recién distribuido windows 2.0. Bs o blue screen como fue bautizada, fue un éxito total; se promocionaba como “¡el juego de inteligencia propia: Nunca sabes cual es el mejor momento para jugarlo!”.
Con la versión 3.0 de windows el juego fue renombrado Blue Screen Of Doom,y en pocos días se convirtió en un fenómeno de la cultura popular. No tuvo modificaciones significativas hasta la llegada de windows XP, cuando con el pack de expansión “3175″ el juego se tornó complicado ya que eliminaba la opción de continuar oprimiendo una tecla y el usuario debería responder el acertijo antes de que el computador se reinicie solo.
El juego no tardó en extenderse hasta la consola X-Box; con algunas leves modificaciones pero conservando la calidad inicial del juego. En 2006 fue lanzada al mercado la secuela del BSoD para windows vista y X-Box 360: Blue Screen of Doom 2: ORIGINAL puzzle. Las criticas sobre la nueva versión han sido favorables y ha superado en ventas a su sucesor durante el primer semestre del año 2007.
Para la inauguración de las olimpiadas de verano de 2008 en China, el pantallazo azul de la muerte también fue el protagonista, cuando se presentó en nada mas y nada menos que la ceremonia inaugural en el momento del encendido de la llama olímpica.
Datos Adicionales
- BSoD se distribuyo de forma gratuita con todas las versiones de windows; excepto en windows XP en donde se cobraron US$5 por la licencia de uso
- Satoru Iwata Es heroe nacional por lograr erradicar el BSoD de sus productos.
- Satoru Iwata Se dió de topes en la pared al ver que el BSoD tenía mas jugadores que susproductos.
- La única persona en lograr descifrar los pictogramas murió de causas desconocidas
- El juego ha sido el mas vendido, superando en millones de dolares a juegos populares como Los Sims o Halo
- En gran parte del mundo, miles de personas decidieron acabar con sus propias vidas al no poder descifrar el juego. Este suceso se conoció como “la tragedia del BSoD” en noviembre de 2006
- El índice mas alto de jugadores de BSoD fue registrado el 31 de diciembre de 1999, gracias a la utilidad Y2K, también se registro un alto indice de jugadores cuando salió al mercado la utilidad brontok y en las versiones beta de Longhorn (después bautizado windows vista)
- las utilidades necesarias para someter el uso del juego, pueden ser descargadas desde la página de google, o desde numerosas páginas con código malicioso y aplicaciones auto click
- BsOD se puede jugar en un Mac o en el Ipod con el emulador adecuado, sin embargo la empresa asegura que los emuladores son copias piratas y que pueden estabilizar el sistema haciendo que la pantalla nunca aparezca realmente.
- La Xbox 360 incluye una versión mejorada de este juego, llamada BSOD Reloaded.
Moi dix Mois
Moi Dix Mois es el proyecto de Mana, ex-líder de Malice Mizer, grupo con gran fama dentro de la escena de visual kei. No es considerado una banda ya que Mana define a Moi dix Mois como “su” música, dicho por el mismo en una entrevista cuando dijo “yo soy Moi dix Mois”. Antes de ser considerado un grupo de Visual Kei, tiene mucho éxito en la escena Gótica.

Historia
El nombre significa “Yo diez meses” o más bien “mi décimo mes” en francés, y tiene un significado especial. “Moi=yo” es decir, Mana. “Dix”, el número 10; por separado, 1 representa el principio y 0 representa eternidad. “Dix Mois” se refiere al período de diez meses del desarrollo fetal humano como embrión en la matriz de la madre (en Japón el período de gestación son 10 meses lunares), y además a los 10 meses que transcurrieron entre la disolución de Malice Mizer y el nacimiento de Moi Dix Mois.
Moi dix mois ve la luz un 19 de marzo del 2002. Creado por Mana, antiguo guitarrista y líder de Malice Mizer. El nombre de sus miembros se mantuvo en secreto hasta unas semanas antes de su primer concierto. Juka y Kazuno son, por tanto, desconocidos y un comodín.
Debutan el 31 de julio en el Shibuya AX (1500 places) para el Dis inferno junto a Schwarz Stein, el grupo que produce Mana. Los MP3 grabados durante el concierto circulan por la red. Los fans se tranquilizan, ¡no entienden nada pero el estilo de Mana está por todos lados!
El 19 de noviembre sale el primer maxi, Dialogue Symphonie. En la línea de sus anteriores composiciones en Malice Mizer, podemos encontrar el clavicordio, el órgano y los coros con Mana.
Su primera gira, Forbidden, que toma el nombre de la segunda canción del maxi, comienza el 22 de noviembre del 2002 y acaba el 12 de enero en el Shibuya AX. Durante este tiempo, es Tohru, al que estamos acostumbrados a ver con el grupo JILS, el batería que les acompaña.
El futuro parece prometedor mientras los nuevos miembros no sean marionetas en las manos de Mana. Juka posee una excelente voz que se aproxima a la calidad de Gackt con el timbre de Klaha. El 19 de marzo del 2003, día del aniversario de Mana, sale su primer álbum. En julio comenzará la gira Dix Infernal que tendrá 11 citas y se acabará en el Shibuya AX el 27 de septiembre. Un expléndido DVD live de ese concierto cerrará el año.
Un nuevo golpe de efecto algunos meses más tande con la salida al mercado de su segundo maxi single, Shadows Temple. En efecto, el límite del grupo ha sido enteramente revisado. Mana se autoproclama el único miembro permanente de Moi dix Mois y Tohru se oficializa como miembro del proyecto lo cual le deja con el mismo título que reciben Juka y Kazuno (su estatus se vuelve difícil de definir, no se sabe si son miembros oficiales o son temporales).
El segundo álbum de Moi dix Mois, NOCTURNAL OPERA, sale el 20 de julio y Mana ha compuesto dos títulos innegablemente más melódicos que los de su primer opus.
Mientras tanto, Moi dix Mois se abre a Francia, en primer lugar con las ediciones européas de Dix Infernal, así como de Scars of Sabbath y, en segundo lugar, con la presencia excepcional de Mana en la Japan Expo de París, el domingo 4 de julio, para hacer una presentación de su proyecto.
En diciembre, el grupo está evidentemente presente en el, en adelante, tradicional evento Dis Inferno. Mana aprovecha para presentar a su nuevo guitarrista, K, que será oficializado con la inauguración de su página web.
Moi dix Mois dio en el 2005 dos conciertos en Europa. El 26 de marzo en Alemania y el 28 de marzo en Francia. Un DVD saldrá a la venta con las grabaciones tomadas durante estos dos eventos.
Desgraciadamente Juka, el cantante, abandona el grupo en abril después del concierto.
Estado actual
Una nueva etapa comenzó para Moi Dix Mois cuando se anunció la salida de un nuevo EP titulado Beyond the Gate para el primero de marzo de 2006 (la página web oficial fue renovada totalmente). La banda regresaría junto con su nuevo vocalista llamado Seth ( juka abandono la banda para unirse a hizaki grace project). Mana explica que es el comienzo de un nuevo sonido más renovado, posiblemente más electrónico. El álbum se lanzó en Japón y Europa simultáneamente.
Al mismo tiempo que se presenta a Seth como nuevo vocalista, se anuncia que Kazuno (bajo) y Tohru (Batería) dejan el grupo.
Poco después se anuncia un concierto tan sólo para miembros del club de fans Mon†Amour llamado“Madou Gathering” Concert – The Moon’s Third Night para el 11 de Marzo. A los pocos días se anuncia un segundo tour europeo: Moi dix Mois Europe Tour 2006 -Beyond the Gate-. Las ciudades escogidas fueron París (Francia), el día 17 de Marzo, y Berlín (Alemania), el día 19 del mismo mes. Un día antes del concierto en Francia (16 de Marzo), Mana anuncia una sesión de autógrafos en Hard Rock Cafe de París.
El último concierto de esta gira (Moi dix Mois Europe Tour 2006 -Beyond the Gate- ~FINAL~), fue anunciado poco tiempo después y al igual que el primero se realiza en Shibuya AX. Esta vez, empero, los conciertos no fueron grabados para la realización de un nuevo DVD, pero sí se retrasmitieron imágenes en dos programas de la televisión alemana: el primero el 4 de abril en el canal ZDF y el segundo el día 20 en el canal ARTS con una entrevista a Mana junto a K, quien hacía de voz de Mana (Mana no habla directamente sino que susurra a otra persona para que ésta hable por él).
En estos últimos conciertos citados les acompañan dos músicos de soporte: Sugiya Bajo y Hayato Batería, con los cuales también tocó en el festival Wave-Gotik-Treffen, festival de varios días de duración y que congrega a cientos de fans por la música oscura con una extensa lista de artistas, el 4 de junio de 2006.
Poco después se anunció una nueva gira, esta vez por Estados Unidos: US Tour 2006 -Beyond the Gate-. Sería la primera vez que Moi dix Mois tocaría fuera de Europa, pero ésta fue cancelada por problemas con la organización nofuture.biz. Sin embargo, Mana sí asistió al Anime Expo 2006, donde firmó autógrafos a los fans estadounidenses.
En la actualidad el grupo vuelve a tocar en Japón con su gira Monthly Concert 2006. El 20 de Julio el grupo anuncia su próximo single, Lamentful Miss, el primer trabajo con los nuevos miembros de Moi Dix Mois, que sale a la venta el 4 de Octubre de 2006. Incluye los track: Lamentful Miss, Perish, Forbidden (ésta vez interpretada por Seth) y sus correspondientes versiones instrumentales.
En enero de 2007 se anunció en la página oficial la salida del nuevo álbum “DIXANADU” para el 28 de Marzo. Esto marcará el quinto aniversario de Moi dix Mois. Según Mana, la palabra “DIXANADU” significa la Utopía de Moi dix Mois; formada por las palabras “Dix” y “Xanadu”.
Se ha anunciado que para el 30 de Enero de 2008 se lanzará el tercer DVD titulado “DIXANADU ~ Fated“raison d’être”~Europe Tour” , filmado en el concierto de Paris de la gira europea con el mismo nombre.
Actualmente Mana no ha dado a conocer nada acerca de una nueva producción de la banda, mas anuncio la festejacion de su cumpleaños con un concierto llevado a cabo en LIQUIDROOM el 22 de marzo. Mana se encuentra produciendo a una nueva artista llamada Kanon Wakeshima quien es una cello/vocalista que debutó el 28 de mayo con su 1º single Still Doll. Seth se encuentra realizando un proyecto en solitario con una banda llamada “Art Cube”
Se ha anunciado en el Dis Inferno Vol.VI ~LAST YEAR PARTY~ dos nuevos temas de la banda.
Miembros
Actuales
- Mana - Guitarra
- Seth - Vocalista
- K - Guitarra y voz
- Sugiya - Bajo
- Hayato - Baterísta
Miembros de soporte
- Shadow X - Death voice
Ex-miembros
- Juka - Vocalista
- Kazuno - Bajo
- Tohru - Batería
Página oficial:
ReactOS
Esto es un extracto de la web oficial (http://www.reactos.org/es/index.html):
¿Qué es ReactOS?
ReactOS es un sistema operativo gratuito y de código abierto basado en la arquitectura de Windows NT, que soporta sus aplicaciones y drivers, ay es una alternativa al actualmente dominante sistema operativo.
IQuizá sería importante comenzar diciendo aquello que ReactOS NO ES. No es un encapsulador montado sobre Linux, como lo es WINE. No tiene intención de competir con WINE; de hecho, la parte de modo de usuario de ReactOS está prácticamente toda ella basada en WINE y nuestros equipos han cooperado codo con codo en el pasado. ReactOS tampoc es “otro sistema operativo”. No trata de ser una tercera alternativa, como SkyOS o cualquier otro sistema operativo. No se persigue que la gente elimine Linux y use ReactOS en su lugar; ReactOS es una alternativa para los usuarios de Windows que quieran un reemplazo de Windows que funcione tal y como lo hace Windows.
A pesar de que el actual uso y disponibuilidad del código fuente de ReactOS está destinado a programadores para expandirlo y mejorarlo, no se necesita ser un sólido científico para utilizarlo, y en su versión definitiva será un amigable sistema operativo. Si has usado Windows anteriormente, te encontrarás con un entorno familiar en ReactOS. El aprendizaje, si es que lo hay, debería ser mínimo, since ReactOS duplicates many of the Windows graphical environment applets, paneles de contriol y cajas de diálogo (Windows 2000/XP/2003).
El objetivo en la actualidad es desarrollar ReactOS hacia un punto en el que sea capaz de hacer funcionar la mayoría de las aplicaciones y drivers para Windows “out of the box.” Esto no quiere decir que ReactOS acabe ahí; mientras se añadan más características a Windows, nuestros desarrolladores tratarán de incorporarlas a futuras versiones de ReactOS. Once the compatibility level has been reached, we may even choose to improve ReactOS beyond its Windows roots. These changes would be external from the main OS, and totally compatible with Windows, but they would add an extra advantage. For example, one of our goals is to have built-in POSIX compatibility, much like Windows Services for Unix. It could also be as simple as natively supporting multiple desktops however, instead of requiring a powertoy.
ReactOS®™ es marca registrada de la fundación ReactOS.
Windows® NT™ es marca registrada de Microsoft Corporation.¿Por qué ReactOS?
Mucha gente en los foros se pregunta “¿por qué debería usar ReacOS?” o “¿Por qué alguien iba a necesitar ReactOS?” o “¿Por qué no ayudar a desarrollar Wine en lugar de esto?” o “¿Por que no usar Linux con wine?”.
Tenemos respuesta para todas estas preguntas, pero no es ninguna palabra magica. Nombramos aqui algunos problemas clave:
- Hay muchos sistemas operativos *nix en la calle, eso esta muy bien. Sin embargo tienen distino proposito (se ajustan perfectamente al mercado de los servidores, pero aun no han conquistado el de los escritorios, y algunos factores juegan en contra de las alternativas a Windows que existen).
- Actualmente no hay ningun sistema operativo que implemente el diseño de arquitectura del kernel de la familia de Windows NT (GNU/Linux es la mejor comparación: Linux empezó como un “clon” de Minix y Unix (convirtiendose tarde o temprano en un reemplazo a Unix), y ReactOS empezócomo un “clone” de Windows NT).
- Linux+Wine nunca serán un reemplazo total de un sistema Windows. No solamente porque es Linux (despite there are some really user-friendly Linux distros out there), y no solamente porque muchos usarios verán la transiciń a Linux/BSD dificil, sino también debido a las decisiones de diseño e implementación de las arquitecturas de Linux y Wine, quue impiden un 100% de compatibilidad.
- A pesar de que Linux soporta muchos tipos de hardware, Windows es aún la plataforma dominante para los fabricantes de dispositivos. Existen intentos de vencer esta situación (como el encapsulador NDIS para controladores de las tarjetas de red de NT, hay rumores acerca de soportar drivers de vídeo de NT, NTFS nativo para soportar el sistema de ficheros de NT), pero ReactOS lo resuelve desde el primer día debido a su diseño – ser compatible con los driver y aplicaciones actualmente disponibles.
- Hay mucha gente a la que no les gusta el comportamiento de *nix o no está de acuerdo con las convenciones usadas. Para ellos, Linux, BSD, yMac OS X no son una opción, incluso antes de que la compatibilidad entre aplicaciones y hardware entrara en juego. Un sistema operativo debería dar al consumidor lo que desean en lugar de exigir la conformidad del usuario. Incluso con WINE, estás corriendo un sistema operativo que se comporta de forma distinta a Windows, tanto a nivel de usuario como a nivel de sistema.
- compatibilidad hacia atrás. Esto es algo vital para algunas personas y empresas, pero la filosofía de desarrollo de Linux y el proyecto GNU no lo considera una prioridad. La familia Windows siempre tiene un modo de asegurar una API estable y compatibilidad hacia atrás. Por su diseño, ReactOS también seguirá esta filosofía con aplicaciones, existentes y futuras, diseñadas para la familia de Windows NT.
- No hay planes para liberar Windows bajo una licencia compatible con GPL (al menos, el equipo de ReactOS no es consciente de ellos).
Finalmente, ReactOS ofrece otra alternativa, para la gente que está harta de las políticas de Microsoft pero non quieren abandonar el familiar entorno, diseño arquitectónico, millones de aplicaciones de software y miles de controladores de hardware.
¿Por qué reimplementar NT?
En primer lugar, el ‘Windows’ que la gente conoce es realmente tan solo una parte del moderno sistema operativo Windows. Normalmente esto implica el subsistema Win32, una capa sobre el núcleo NT, que proporciona la interfaz de usuario.
“NT está ahí fuera, conocido como XP y Vista”La mayoría de la gente cree que ‘NT’ es ‘WinNT 4′, cuando en realidad el término NT se refiere a las “NT series”, desde la versión 3 pasando por NT5 (2000, XP, 2003) hasta NT6 (Vista).
La arquitectura NT fue diseñada por un equipo dirigido por David Cutler, desarrollador principal de VMS. Les llevó más de 4 años combinar lo mejor de UNIX, VMS y OS/2 y crear la arquitectura NT.¿Y qué hay de UNIX?
“Para todo SO hay un igual y un contrario, ReactOS”MacOS X, Linux, las variantes deBSD y otros derivados de UNIX comparten una herencia común basada en más de tres décadas de diseño de un sistema operativo básico, que a lo largo del tiempo se ha convertido en un SO complejo.
versiones modernas como Mac OS X colocan una interfaz gráfica sobre el núcleo UNIX, para ocultar los detalles del sistema y centrarse en principiantes and likely advanced users are left out in the rain. Por el contrario, varios Linux y variantes de BSD se concebieron desde su inicio para uso como servidores y están muy centrados en el uso de la consola. Las características más avanzadas no pueden ser accedidas desde una interfaz gráfica . Prácticamente todas las variantes de UNIX mantienen alguno de los defectos de diseño originales, y normalmente no hay compatibilidad entre versiones.Teóricamente, hay unos pocos estándares UNIX como POSIX , pero en la práctica éstos son antiguos y sólo cubren el SO y el entorno de terminal . Otros, como el Linux Standard Base con frecuencia no son implementados. Como no hay estñándares de interfaz de usuario no APIs estándar, los usuarios han de usar aplicaciones en linea de comandos o pelearse con las interfaces gráficas. Muchos derivados de UNIX usan el estándar de-facto X-Window para salida gráfica, que puede poseer de los peores diseños en la historia del software.
Still, Los derivados actualies de UNIX intentan hacer uso de innovaciones recientes, y algunas de ellas ya poseen características importantes, como listas de control de acceso.Al contrario que UNIX, ReactOS ha sido diseñado para resultar familiar, con el entorno de Windows. Puede hacerse de todo a través de la conocida interfaz de Win32 y los usuarios avanzados pueden automatizar tareas con scripts o usar la consola.
Compatible
“¡Cambia tu SO, no tus programas!”Realmente, el proyecto ReactOS reimplementa un novedoso y abierto sistema operativo basado en NT. Por suspuesto, con el subsistema WIN32 , compatibilidad con drivers de NT drivery un puñado de aplicaciones y herramientas útiles.
ReactOS combina la potencia y fortaleza del núcleo NT – conocido por su extensibilidad, portabilidad, fiabilidad, robustez, rendimiento y compatibilidad – con la compatibilidad con Win32.
Seguro
Aunque hay escritos en contra, NT es seguro por diseño. Fue el primer sistema operativo de uso general con una implementación apropiada de un modelo de seguridad muy flexible basado en listas de control de acceso.
“Todo está en la configuración”Los últimos sistemas basados en NT de Redmond, especialmente XP, tienen mala reputación por su débil configuración inicial de seguridad; principalmente, para facilitar la transición desde Win9x de usuarios y aplicaciones antiguas. Tan solo esta decisión invalidó muchas de las características de seguridad de NT. ReactOS incorporará las configuraciones por defecto apropiadas.
ReactOS ha sido diseñado para ser muy seguro; no comparte defectos de seguridad comunes en otros sistemas operativos.
“¿Virus, Malware? Un problema menor.”Con más detalle, los virus informáticos (que son programas normales) no se difundirán más. La mayoría del software maligno scripts cuyo objetivo son programas de red comunes, como navegadores o programas de correo y software que tiene integrado capacidades de scripting como Office.
Obviamente, los sistemas más usados y con más usuarios son más proclives a ser atacados que sistemas menores como Macintosh y Linux.Ligero
Brevemente, ReactOS está diseñado para ser poderoso y ligero. Puedes pensar que será ligero como lo fue Win95, una interfaz de usuario consistente y un pequeño conjunto de herramientas útiles. Por contra, ReactOS ofrece mucho más, una experiencia actualizada, costruido desde cero tomando como base el sólido núcleo NT.
Abierto
ReactOS es Software Libre, el código fuente del sistema está disponible y licenciado bajolicencia GNU GPL.
“‘Free’ as in ‘free speech’ and as in ‘free beer’”ReactOS no te llama a casa o monitoriza tu uso, ni contiene software-espía. Otros conocidos competidores son famosos por estas prácticas.
Convivir con otros sistemas operativos tiende a ser una relación de amor-odio, con gente a favor de uno y otros a favor de otros. El proyecto ReactOS cuenta con una gran comunidad. that is well appreciated.
Fiable
“Abre tus Windows a la libertad”De hecho, ReactOS ha sido escrito de cero desde 1996, una sólida implementación de NT, y un sistema operativo fiable y robusto para teareas que van desde micro computadores incrustados a computadores personales, estaciones de trabajo y clúster de servidores, mainframes y superordenadores.
ReactOS incorpora muchas decisiones de diseño de otrsa familias como UNIX, VMS, OS/2 y desde luego NT and is meant as ‘the’ new platform that serves all.Rendimiento
ReactOS es ligero y rápido y superará a otros sistemas operativos en varias facetas.
Portable
“ReactOS – El sucesor de XP que la gente buscaba”El diseño del sistema operativo reactOS proporciona compatibilidad entre familias de procesadores, como Intel x86 e incluso compatibilidad entre diferentes arquitecturas de procesadores, como CISC y RISC.
Hay un único corazón del SO, el núcleo; el portar ReactOS a otras arquitecturas ‘tan sólo’ incluye el hardware abstraction layer (HAL, capa de abstracción de hardware), la parte del SO de más bajo nivel, que habla directamente con la plataforma hardware.Extensible
ReactOS es flexible y extensible por diseño. ReactOS es probablemente uno de los sistemas operativos más versátiles, gracias especialmente a su núcleo NT y su naturaleza ‘open source’.
ReactOS puede ser extendido con la ayuda de los llamados “subsistemas” para proporcionar soporte a aplicaciones antuguas de otras plataformas. Por ejemplño, un subsistema POSIX dotaría de compatibilidad con muchas aplicaciones para UNIX.Basado en Objetos
ReactOS no es un sistema orientado a objetos en el sentido más estricto de la palabra, pero utiliza objetos para representar los recursos internos del sistema. Los objetos en software son una combinación de instrucciones y datos que modelan el comportamiento de las cosas, reales or imaginarias, que existen en el mundo.
“¡La metáfora de los ficheros de UNIX es de 1970!” Los sistemas UNIX se basan en que todo, incluyendo dispositivos como impresoras, dispositivos de almacenamiento, teclados, y monitores aparentan ser ficheros regulares tanto para los programadores como para los usuarios. Esto simplifica muchas tareas rutinarias , y es un componente clave en la extensibilidad del sistema. Esta “metáfora” tiene varias connotaciones, y se sabe que es un cuello de botella de los sistemas operativos tipo UNIX.
ReactOS toma nota de esta metáfora y la extiende. Utiliza una metáfora de objeto que se introduce en la propia arquitectura del sistema. No sólo considera objeetos todo aquello que UNIX considera ficheros, sino que también lo hace con procesos, hilos, segmentos de memoria compartida, la base de datos del registro e incluso los permisos de acceso.
Morning Musume
Morning Musume (モーニング娘。, Mōningu Musume) es un grupo musical formado integramente por chicas.Morning musume significa hijas de la mañana o hijas de Japón. El grupo se enmarca en el estilo J-pop y se añaden y graduan miembros muy a menudo. También se les conoce de manera abreviada como “Momusu” (モー娘。, Mōmusu.?). Sus melodías sueles ser bailables y pegadizas. Son el grupo líder de la factoría del Hello! Project, que abarca un sinfin de artiststas denominados “idols” y que capitanea Naoki Yamazaki, aunque es Tsunku (nombre real: Mitsuo Terada) quien compone y escribe casi todas las canciones para el Hello!Project, así como es él quien crea y disuelve los grupos. Actualmente, Morning Musume es el Mejor Grupo Femenino en Ventas de todo Japón.

Historia
En el año de 1997 el vocalista del famoso grupo japonés SharanQ, llamado Tsunku, organizó un certamen para elegir a una chica que sería promovida como una nueva pop-star. A esta convocatoria acudieron numerosas aspirantes y de las principales finalistas que no obtuvieron premiación nació el proyecto para promocionarlas gracias al talento que mostraron en las audiciones. A este proyecto se le dio el nombre de Morning Musume (hijas de la mañana), formado originalmente por Kaori Iida, Yuko Nakazawa, Asuka Fukuda, Aya Ishiguro y Natsumi Abe, quienes ganaron gran popularidad con la primer canción que grabaron juntas: “Ai no tane” El éxito continuó con canciones como “Morning Cofee”, por lo que se fueron añadiendo nuevas integrantes a la agrupación como fueron: Mari Yaguchi, Kei Yasuda y Maki Goto, lo que hizo crecer el tamaño del grupo, al tiempo que su popularidad se iba a las nubes con el lanzamiento de la canción “Love Machine”. Muchas canciones grabadas por esta agrupación femenina han sido un éxito a través de los años, al tiempo que las integrantes originales de la agrupación se han ido alejando de la agrupación para dar paso a nuevas integrantes en algo a lo que se conoce como “graduación”. A las nuevas integrantes se les va catalogando como miembros de segunda, tercera, cuarta generación y así sucesivamente.
Cabe señalar que con el tiempo y dado el éxito de Morning Musume, su productor original, Tsunku, ideó crear una serie de sub-grupos y solistas con Morning Musume como grupo insignia. a este conglomerado se le dio el nombre de HELLO! Project, las integrantes que se “graduaban” de Morning Musume fueron tomando carrera como solistas englobadas en este nuevo conglomerado.
Morning Musume en la actualidad
Actualmente la agrupación ha sido renovada totalmente en comparación con aquella primera generación. 2005 fue el año que vio despedirse a la última chica original en una graduación: Kaori Iida fue despedida por todas sus compañeras en una emotiva ceremonia cantando el éxito “Yume no Naka”. Otra ex-integrante destacada, Mari Yaguchi, renunció al grupo en situaciones poco convencionales después del revuelo provocado por las fotografías publicadas en una revista donde se le ve saliendo con un joven. La renuncia no afectó su pertenencia al conglomerado del HELLO! Project. En este mismo año se le dio la bienvenida a una nueva integrante: Koharu Kusumi, única elección para la séptima generación, llamada por el propio Tsunku como “Milagro Musume”. El 15 de febrero de 2006 salió a la venta su séptimo álbum “Rainbow 7″, y poco después el single “Sexy boy ~soyo kaze ni yorisotte~”. El 21 de junio apareció el single, “Ambitious! Yashinteki de ii jan”. Hasta octubre se estuvieron llevando a cabo las audiciones “Happy8″ para la elección de los miembros de una octava generación, tras la graduación de dos miembros de la quinta, Asami Konno y Makoto Ogawa. El 8 de noviembre el grupo lanzó el single “Aruiteru”. Seguidamente, el 13 de diciembre, salió a la venta un mini álbum, el 7.5 Fuyu Fuyu Morning Musume. Mini!.
En 2007 Morning Musume como agrupación cumple diez años, para celebrar esta fecha se está preparando un single conmemorativo. Este sencillo va a contar con una unit especial, formada por miembros graduados y actuales del gruopo, recibirá el nombre de “Morning Musume Tanjou 10nen Kinentai”, y cuenta con Kaori Iida, como miembro que más tiempo ha permanecido en el grupo, Natsumi Abe, que es conocida como la cara de Morning Musume, Maki Goto, representando la era dorada de Momusu, Koharu Kusumi que personifica la nueva era y Risa Niigaki.
El single número 32, Egao Yes Nude (笑顔YESヌード), es lanzado el 14 de febrero de 2007, y cuenta con la participación de Aika Mitsui, nueva integrante del grupo, perteneciente a la octava generación.
El 15 de marzo de 2007 se anunciaron dos nuevas integrantes del grupo, que forman parte de la octava generación junto con Aika Mitsui. Estas dos nuevas componentes son de origen chino. La más pequeña es Qian Lin (16) que fue elegida mediante una audición en Beijin, mientras que Li Chun (19) fue recomendada a Tsunku por una amigo. Esta ampliación esta motivada por el décimo aniversario, a partir del cual la agencia que coordina a las chicas (UFA), pretende consolidarlas en el mercado asiatico.
El último single de Hitomi Yoshizawa con el grupo es el Kanashimi Twilight (悲しみトワイライト ). La lider del grupo se gradua el 6 de mayo de 2007, en el último concierto de la gira “Morning Musume Concert Tour 2007 Spring ~Sexy 8 Beat~” que tendrá lugar en el Saitama Super Arena, situado en su ciudad natal. Cediendo el liderazgo a Miki Fujimoto. Ai Takahashi será la nueva sub-leder.

Integrantes
Primera Generación (1997,Miembros Originales)
- Kaori Ida (飯田圭織, graduada el 30 de Enero, 2005)
- Asuka Fukuda (福田明日香, graduada el 18 de Abril, 1999)
- Yuko Nakazawa (中澤裕子, graduada el 15 de Abril, 2001)
- Aya Ishiguro (石黒彩, graduada el 7 de Enero, 2000)
- Natsumi Abe (安倍なつみ, graduada el 25 de Enero, 2004)
Segunda generación (1998)
- Mari Yaguchi (矢口真里, graduada el 14 de Abril, 2005)
- Kei Yasuda (保田圭, graduada el 5 de Mayo,2003)
- Sayaka Iichi (市井紗耶香, graduada el 21 de Mayo, 2000)
Tercera Generación (1999)
- Maki Goto (後藤真希, graduada el 23 de Septiembre, 2002)
Cuarta Generación (2000)
- Rika Ishikawa (石川梨華, graduada el 7 de Mayo, 2005)
- Hitomi Yoshizawa (吉澤ひとみ, graduada el 6 de Mayo, 2007)
- Nozomi Tsuji (辻希美, graduada el 1 de Agosto, 2004)
- Ai Kago (加護亜依, graduada el 1 de Agosto, 2004)
Quinta Generación (2001)
- Ai Takahashi (高桥爱)
- Asami Konno (紺野あさ美), graduada el 23 de Julio, 2006)
- Makoto Ogawa (小川麻琴), graduada el 23 de julio, 2006)
- Risa Niigaki (新垣里沙)
Sexta Generación (2003)
- Miki Fujimoto (藤本美贵, retirada el 1 de Junio, 2007)
- Eri Kamei (亀井絵里)
- Sayumi Michishige (道重さゆみ)
- Reina Tanaka (田中れいな)
Septima Generación (2005)
- Koharu Kusumi (久住小春)
Octava Generación (2006-2007)
- Aika Mitsui
- Junjun
- Linlin
Esperanto
El esperanto es una lengua auxiliar artificial creada por el médico polaco L. L. Zamenhof en 1887 como resultado de una década de trabajo, con la esperanza de que se convirtiera en la lengua universal. El primer libro publicado fue La lingvo internacia (en español, La lengua internacional). Según las estadísticas, es la lengua planificada más hablada del mundo. El pseudónimo de Zamenhof, Doktoro Esperanto (Dr. Esperanzado), muy pronto se convirtió en el nombre del idioma en sí.
Ningún país ha adoptado el esperanto como lengua oficial. En la actualidad cuenta con entre 100.000 y 2.000.000 hablantes. Respecto a hablantes nativos, en 1996 había entre 1.000 y 10.000 hablantes nativos de esperanto.
El vocabulario se extrajo de muchos idiomas. Algunas palabras nuevas tienen su origen en idiomas no indoeuropeos, como el japonés, por ser consideradas internacionales. Sin embargo, la gran mayoría del vocabulario del esperanto procede del latín, las lenguas romances (principalmente el italiano y el francés), el alemán y el inglés.
El esperanto se escribe con una versión modificada del alfabeto latino, que incluye 6 letras con un diacrítico: ĉ, ĝ, ĥ, ĵ, ŝ y ŭ (es decir, c, g, h, j, s circunflejo, y u breve). El alfabeto no incluye las letras q, w, x e y, excepto en nombres extranjeros no asimilados.
Bandera del esperanto
Introducción
El esperanto está destinado para servir como idioma auxiliar internacional, como segunda lengua de comunicación (después del idioma natal). La mayor parte de su vocabulario está formado por raíces de lenguas modernas de origen indoeuropeo y también del latín y el griego clásicos. La gramática del esperanto se basa en 16 reglas sin excepciones y su alfabeto es fonético (a cada sonido corresponde una sola letra y viceversa). Posee una estructura muy regular (las mismas terminaciones de palabras para las mismas partes del discurso, por ejemplo, -o para sustantivos y -a para adjetivos). Su carácter aglutinante permite construir de forma sistemática palabras combinando raíces, prefijos y sufijos. Esto implica que, a partir de un número relativamente pequeño de raíces, se pueden expresar todos los conceptos posibles, lo que acelera el aprendizaje debido al reducido vocabulario para memorizar. Los esperantistas consideran que, al evitar los complicados giros idiomáticos de las lenguas naturales, el esperanto resulta sencillo de aprender. Por lo demás, consideran que esta lengua funciona como cualquier otra.
Las características y las intenciones del esperanto provocaron una propagación relativamente elevada en sus comienzos, pero a finales de los años treinta sufrió una dura frenada, debido a las guerras y las represiones políticas. Es difícil decir cuántos hablantes de esperanto hay en la actualidad. La mayoría de las fuentes hacen referencia a dos millones de hablantes en todo el mundo. Esta cifra puede ser mayor si se considera que cada año hay cientos de nuevos títulos (tanto traducidos como originales) que se publican en esperanto, así como música e incluso películas. También hay un gran número de periódicos, revistas y emisoras de radio que transmiten en esperanto.
Muchos esperantistas viajan a convenciones para encontrarse con sus viejos amigos y hacer nuevas amistades, tener corresponsales en diferentes partes del mundo, y de vez en cuando están dispuestos a proveer alojamiento a esperantistas viajeros por algunos días.
Este idioma se ha hecho popular en Internet, en donde una búsqueda de la palabra “esperanto” arroja un resultado de más de 46 millones de páginas.
Existen cientos de foros de discusión y miles de direcciones de correo electrónico de esperantófonos de 95 países. Así, también hay cientos de organizaciones especializadas o de temática general que usan este idioma como lengua de trabajo. Para más información se puede consultar Esperanto Panorama.
El esperanto es el más exitoso de todos los idiomas planificados hasta el día de hoy. A fines de 2003, la Universala Esperanto-Asocio (Asociación Universal de Esperanto) tenía 16.978 miembros en 111 países del mundo, y el Universala Kongreso (Congreso Universal de Esperanto) usualmente reúne de dos mil a cuatro mil esperantistas cada año.
Historia
El esperanto fue desarrollado a finales de la década de 1870 y a principios de la década de 1880 por el oftalmólogo polaco Dr. Ludovic Lazarus Zamenhof. Después de 10 años de trabajo, que Zamenhof los pasó traduciendo literatura al idioma, así como escribiendo prosa y versos originales, la primera gramática del esperanto fue publicada en Varsovia en julio de 1887. La cifra de hablantes creció rápidamente durante las décadas siguientes, en un principio en el Imperio ruso y Europa oriental, luego en Europa occidental, América, China y Japón. En los primeros años del movimiento, los esperantistas mantenían contacto por correspondencia, pero en 1905 el primer Congreso Universal de Esperanto se llevó a cabo en la ciudad francesa de Boulogne-sur-Mer. Desde entonces, los congresos mundiales se han organizado en los cinco continentes año tras año excepto durante las dos Guerras Mundiales.
El esperanto no tiene estatus oficial en ningún país, pero es parte de planes electivos del temario educativo en muchos países.
Hubo planes de establecer a principios del siglo XX el primer Estado esperantista en Moresnet, y en la efímera isla artificial-estado de Isla de las Rosas se usó el esperanto como idioma oficial en 1968. En China, durante la revolución Xinhai de 1911, hubo grupos que consideraron la idea de declarar el esperanto idioma oficial, pero más tarde esta medida se desechó por insostenible. La Asociación Universal de Esperanto tiene relaciones oficiales con las Naciones Unidas y la Unesco.
Persecución política
Algunos regímenes han perseguido y prohibido el esperanto durante el siglo XX. Durante el primer tercio del siglo XX fue muy utilizado y difundido por el movimiento obrero de Europa, en Alemania era conocido como el latín de los obreros. En España alcanzó gran popularidad entre las clases trabajadores y era común que la mayoría de escuelas racionalistas y ateneos libertarios incluyeran lecciones de este idioma, abruptamente interrumpidas tras el triunfo de las tropas franquistas en la Guerra Civil.
Adolf Hitler menciona en su libro Mein Kampf al esperanto como una lengua que podría ser usada para la dominación del mundo por una conspiración judía internacional. Como resultado de esa animadversión, se produjo la persecución de los esperantistas durante el Holocausto.
Stalin denunció el esperanto como “lengua de espías” y hubo ejecuciones de esperantistas en la Unión Soviética.
El senador estadounidense Joseph McCarthy, conocido por su anticomunismo, consideró el conocimiento del esperanto como “casi sinónimo” de simpatía hacia el comunismo.
URL de interés:
The Gazette
Gazette o the GazettE [ガゼットGazetto] es una banda japonesa formada a principios de 2002. Actualmente es una de las bandas nuevas más exitosas de rock y por supuesto de la escena Visual Kei. Son muy conocidos, con temas como Cassis o Ruder. Están dentro de la conocida PS Company y King Records como Major junto a Miyavi, Alice Nine, Kagrra, Kra, SuG y Screw.


Historia
Inicios
Ruki, Uruha y Reita se conocían por su anterior trabajo en Kar+te=zyAnoser. En esta época Ruki se encontraba como baterista y no vocalista. La banda “pre-Gazette” (Ma’die Kusse) [2000~2002], donde Ruki paso a vocalista, decidieron cambiar el nombre e integrar a 2 nuevos miembros excluyendo a los de Soporte. Uno de los miembros, concretamente Yune, les habló de Aoi, y Uruha tras hablar con él, le pidió que se uniese a la banda. Aoi era amigo de toda la vida de Yune Así forman lo que seria Gazette en Febrero del 2002. En Marzo realizan su primera gira por Japón y en Abril de ese año sacan su primer single “Wakaremichi” junto con 2 pv’s, entre los meses de Agosto y Septiembre lanzan singles más un nuevo Vhs, en esta época su sello era Martina. Antes de que Yune saliera oficcialmente de la banda, los demás miembros ya estaban en la busca de su reemplazo encontrando a un baterrista novato. Desgraciadamente; según Reita en una entrevista con la Shoxx: el “amateur” no aguantó y decidió salirse a la semana de Gazette. Al enterarse de esto Kai (ex. Mareydi†Creia’ ). aprovechó y les habló por teléfono, aceptándolo de inmediato.
Major
Un mes después entran a formar parte del sello PS company, en Mayo comienza su gira con Hanamuke, con lo que hicieron dos canciones. Los tres siguientes meses lanzan 3 maxi singles, a fin de año seguido un mini álbum, con este entran en el ranking Oricon indie, su popularidad aumenta de manera fabulosa en esos meses. Llegada la fecha 28 de diciembre tienen participación de un gran concierto compartiendo con Kra, Deadman, Mucc, Miyavi, D’espairs Ray, Gullet, Pink Halleluja entre otros. Gracias a este concierto el 16 de enero del 2004 realizan su primer concierto en Shibuya AX, el show es registrado y lanzado el 28 de abril del 2004 un DVD con el título “Tokio ~Judgment Day~”. Hacen una nueva aparición en lo que seria “Shibuya O-East” la grabación sale a la venta en Agosto del concierto llamado “keiseibanka”. El 30 de marzo sacan su mini-album con mayor popularidad “Madara”, durante octubre acompañan a Kra en una gira “Trivall Arivall”
Su primer álbum “Disorder” salió el 13 de octubre llegando al puesto #19 en el Oricon de la semana -consiguiendo la 5ª plaza el día de su lanzamiento en la clasificación diaria-, lo que significa 11.231 ejemplares, van de gira por todo Japón, Royal Disorder et Grand royal disorder, para promocionar este cd desde el 21 de diciembre del 2004 hasta el 7 de marzo del 2005. El 9 de marzo del 2005 sacan un nuevo maxi Single “reila”,el 3 de agosto de este año sacan lo que seria “Gama”, para finales del 2006 el maxi-single “Cassis”. El 8 de febrero del 2006 fue el lanzamiento de su más reciente full álbum “NIL” en dos versiones: la limitada (con DVD) y la normal.
Finalmente sus recientes sencillos “Regret”, “Filth in the beauty” y “Hyena”, salieron a la venta con gran aceptación de su público en general. Un nuevo álbum llamado “STACKED RUBBISH” ha sido expuesto a la venta el 4 de julio del (2007) en el que cambian mucho su estilo con respecto a sus trabajos anteriores. Además, como presentación del disco, se muestran dos nuevos PV’s: Chizuru, lanzado el 14 de junio, poniendo banda sonora al largometraje nipón “Apartment”, y el PV Burial Applicant, que con melodía tétrica y analizando las dos caras de la muerte, se lanzó el 4 de julio simultáneamente junto al CD. También se lanzó un DVD de su vivo llamado “DESCOMPOSITION BEAUTY”.
Tras 7 meses de gira europea, trabajo y algún descanso que otro, la banda lanzó el 13 de febrero del 2008 Guren, un single en versión Optical y Auditory Impression, donde se nota un crecimiento a nivel generar del grupo en un tema bastante melódico y lento. En agosto lanzan el DVD TOUR 2007-2008 Stacked Rubbish Grand Finale [Repeated Countless Error] el cual fue muy esperado por las fans y es bastante diferente a lo que fue el Descomposition Beauty, ya que es un dvd muy bien logrado y cuidado que nos muentra un the GazettE con gran calidad musical.
El 12 de noviembre saldrá a la venta el nuevo single, Leech (ya se puede encargar por pre-orden), el cual vuelve a crear grandes expectativas a los fans.

Discografía
Álbum/mini álbumes
Ordenados del más reciente al más antiguo.
- 2007-07-04 Stacked Rubbish (edición limitada) (cd + Dvd)
- 2007-07-04 Stacked Rubbish
- 2006-05-03 Dainihon Itan Geishateki Nomiso Kaiten Zekkyo Ongenshu
- 2006-02-08 NIL (edición Limitada) (Cd + Dvd)
- 2006-02-08 NIL
- 2005-08-03 Gama
- 2004-10-13 DISORDER
- 2004-03-30 MADARA
- 2003-10-01 Hankou SaimeiBun
- 2003-07-30 Super Margarita
- 2003-06-25 Akuyyukai
- 2003-05-28 COCKAYNE SOUP
Singles/Maxi Singles
- 2008-11-12 Leech -Optical Impression-
- 2008-11-12 Leech -Auditory Impression-
- 2008-02-13 Guren -Optical Impression-
- 2008-02-13 Guren -Auditory Impression-
- 2007-02-07 Hyena -Optical Impression-
- 2007-02-07 Hyena -Auditory Impression-
- 2006-11-01 Filth in the beauty -Optical Impression-
- 2006-11-01 Filth in the beauty -Auditory Impression-
- 2006-10-25 REGRET -Auditory Impression-
- 2006-10-25 REGRET -Optical Impression-
- 2006-01-12 Cassis
- 2005-12-07 Cassis [A type]
- 2005-12-07 Cassis [B type]
- 2005-08-00 チギレ
- 2005-03-09 [reila] Lesson. G
- 2005-03-09 [reila] Lesson. O
- 2005-03-09 [reila] Lesson. D
- 2004-09-11 十四歳のナイフ
- 2004-07-28 舐~zetsu~
- 2004-07-28 未成年
- 2004-07-28 ザクロ型の憂鬱
- 2004-07-28 ザクロ型の憂鬱 舐~zetsu~ 未成年
- 2003-11-00 午前0時のとらうまラジオ
- 2002-08-30 鬼畜教師(32才独身)の悩殺講座
- 2002-04-30 別れ道
DVD
- TOUR 2007-2008 Stacked Rubbish Grand Finale [Repeated Countless Error]
- 2007-06-13 Descomposition Beauty Tour 2006-2007
- 2006-09-06 Nameless Liberty.Six Guns…
- 2006-09-06 Nameless Liberty.Six Guns…
- 2006-06-07 FILM BUG 1
- 2005-11-23 STANDING TOUR 2005 FINAL「M.R.D」 at 2005.4.17 Shibuya kokaido (Reissue)
- 2005-11-23 Heisei Banka (Reissue)
- 2005-11-23 Tokyo Saiban – Judgement Day (Reissue)
- 2005-07-06 STANDING TOUR 2005 FINAL「M.R.D」 at 2005.4.17 渋谷公会堂
- 2004-08-25 平成挽歌
- 2004-05-26 斑蠡~MADARA~
- 2004-04-28 東京裁判 ~JUDGMENT DAY~
- 2002-09-30 百鬼家行
- 2002-08-30 視聴覚質
- 2002-04-30 センチメンタルビデオ
- 2002-04-30 センチメンタルな鬼ごっこ
- 2006-04-28 NIL
- 2005-10-05 Verwelktes Gedicht
PV’s
- 2008 Leech
- 2008 Guren
- 2007 Burial Applicant
- 2007 Chizuru
- 2007 Hyena
- 2006 Filth In The Beauty
- 2006 Regret
- 2006 Shadow VI II I
- 2006 Silly God Disco
- 2006 Taion
- 2005 Cassis
- 2005 Cockroach
- 2005 Reila
- 2004 Zetsu
- 2004 Miseinen
- 2004 Zakurogata No Yuutsu
- 2004 Okuribi ~Kasou~
- 2004 Anata No Tame No Kono Inochi
- 2004 Sumire
- 2004 No. [666]
- 2004 Ruder
- 2004 Shiikureta haru, kawarenu haru
- 2004 MAD MARBLE HELL VISION
- 2003 Red MoteL
- 2003 [DIS]
- 2002 Shiawase Na Hibi
- 2002 Akai ONE-PIECE
- 2002 Sentimental na onigokko
- 2002 Doro Darake no Seishun
- 2002 Kantou dogeza kumiai
- 2002 Juunana sai
- 2002 Wife (Waifu)
- 2002 Wakaremichi
- 2002 Machibouke no kouen de